[1]
Putrianingsih, S. et al. 2025. RANCANG BANGUN GAME PEMBELAJARAN MENYUSUN NAMA BUAH DI TK AL-QUR’AN TANJUNG KESUMA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2. JSETSI : Jurnal Statistika Elektro Teknik Informatika Sistem Informasi. 1, 1 (Dec. 2025), 30–35.