Putrianingsih, S., Sivi, N. A., & Hartono, R. (2025). RANCANG BANGUN GAME PEMBELAJARAN MENYUSUN NAMA BUAH DI TK AL-QUR’AN TANJUNG KESUMA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2. Jurnal Statistika Elektro Teknik Informatika Sistem Informasi, 1(1), 30–35. Diambil dari https://ejournal.unulampung.ac.id/index.php/jsetsi/article/view/9