Putrianingsih, S., Sivi, N. A. dan Hartono, R. (2025) “RANCANG BANGUN GAME PEMBELAJARAN MENYUSUN NAMA BUAH DI TK AL-QUR’AN TANJUNG KESUMA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2”, Jurnal Statistika Elektro Teknik Informatika Sistem Informasi, 1(1), hlm. 30–35. Tersedia pada: https://ejournal.unulampung.ac.id/index.php/jsetsi/article/view/9 (Diakses: 26 Maret 2026).