[1]
S. Putrianingsih, N. A. Sivi, dan R. Hartono, “RANCANG BANGUN GAME PEMBELAJARAN MENYUSUN NAMA BUAH DI TK AL-QUR’AN TANJUNG KESUMA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2”, JSETSI, vol. 1, no. 1, hlm. 30–35, Des 2025.