[1]
S. Putrianingsih, N. A. Sivi, and R. Hartono, “RANCANG BANGUN GAME PEMBELAJARAN MENYUSUN NAMA BUAH DI TK AL-QUR’AN TANJUNG KESUMA BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN CONSTRUCT 2”, JSETSI, vol. 1, no. 1, pp. 30–35, Dec. 2025.